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La nouvelle interface est codée en VB.NET 2010. Elle requiert le .NET FrameWork 4.0 de Microsoft. |
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c-lyp-coder 17/04/12 à 21:33 | Bonsoir à tous ! Après un long moment d’absence sur le forum, puis après avoir remis sur les serveurs la Console Code Lyoko (reprise du projet d'Effervescence), je me remets à coder une nouvelle console, cette fois plus réelle par rapport aux interfaces du SuperCalculateur que nous apercevons dans les épisodes. En bas de ce post, un lien pour télécharger la version Finale 1.2b (08/09/2013) ! La nouvelle interface est codée en VB.NET 2010. Elle requiert le .NET FrameWork 4.0 de Microsoft. Cette Console est un mix d'interfaces graphiques et d'interfaces consoles. L'interface est complètement graphique (depuis la version 1.1), même pour les commandes. La Nouvelle Lyoko Console a été créée dans le but de remplacer mon ancienne Console, mais aussi pour que cette Console soit plus ressemblante aux interfaces du dessin animé. Ainsi, dès le lancement une interface graphique démarre avec un Menu de Contrôle graphique où les commandes peuvent être entrées pour lancer les différentes interfaces de la Console. Les fonctionnalités de cette Nouvelle Lyoko Console sont très nombreuses, en voici quelques-unes : Citation :Liste : Voici la liste des nouveautés/modifications de la version 1.2b : Citation : Citation : Liens de téléchargement : Citation : |
You-Me 21/04/12 à 00:42 | Allez, j’installerai Windoz pour l'occasion parce que, mine de rien, l'autre était bien. je pense que celle la sera encor mieux. |
c-lyp-coder 22/04/12 à 15:36 | "You-Me" a écrit : Merci beaucoup pour ton commentaire, j'essaye de réaliser les projets du mieux que je peux, tout en restant le plus fidèle possible aux interfaces, ou en essayant de reproduire le mieux les interfaces en DOS... Comme promis, je vais sortir aujourd'hui même une première Bêta (qui n'aura pas encore beaucoup de fonctionnalités, mais qui sera au moins fonctionnelle). J'ai juste besoin de quelques avis : Citation : Bref, sans plus tarder voici la première pré-release de la Nouvelle Lyoko Console (debug GUI #57) : Télécharger la pré-release. N'hésitez pas à donner vos avis ! EDIT #1 : J'ai apporté une modification à l'interface du téléphone. Maintenant, lorsqu'un appel est en cours, l’animation de l'antenne fait des ronds ^^ (j'me comprends, regardez l'animation du téléphone par KentinWede pour comprendre ) Et lorsqu'on raccroche elle s'arrête (l'animation). Ces modifs' seront disponibles dans une prochaine release... |
lyoko421 23/04/12 à 22:20 | Salut ! J'ai eu quelques petits soucis IRL qui m'ont obligés à attendre ce soir pour te donner ma critique (positive évidemment :p) Pour le rechargement des flèches d'odd, je propose un rechargement direct, puisqu'il ne suffit à Jérémie que de taper la commande et la recharge se fait (même si dans la série, on le voit taper sur le clavier TOUT LE TEMPS, même quand y'a pas besoin). Première tentative de DL de ta pré-release : WinRAR me signale que la fin de l'archive est incorrecte et je ne peux pas ouvrir le programme... Deuxième tentative : Le téléchargement est très long (une heure ou deux, avec 500 octets/seconde puis 4 HEURES avec 250 par seconde !) Troisième tentative après avoir éteint µTorrent : EEEEnfin Bon et bien je vois que c'est comme toujours, une interface plein écran qui aurait dû pouvoir être mise en mode fenêtre (pour faciliter le travail de ceux qui recoivent 25 messages Skype par seconde) et un terminal avec plein de commandes non reconnues ou d'avertissements contre le plantage du terminal. Pas grand chose à dire là-dedans, donc j'attends la suite |
c-lyp-coder 24/04/12 à 01:56 | Dans ce cas, pour le rechargement d'Odd, l'interface restera comme ça alors. Juste pour bien préciser; depuis la sortie de cette pré-release, j'ai continué de coder des interfaces et de plus en plus de commandes (du Terminal) sont rendues fonctionnelles. Aussi, le fait que le Terminal signale l'impossibilité d'utiliser certaines commandes pour éviter de le planter est normal, puisque j'ai déjà pré-codé la partie (+ avec des commentaires, pour éviter toute l'exécution du code non finalisé), mais pas les interfaces graphiques exécutant les commandes. Enfin, les autres commandes indisponibles alors qu'elles apparaissent dans l'aide ne peuvent tout simplement pas encore être utilisées parce que je ne les ai pas encore codées... Maintenant, au niveau du téléchargement; je sais le serveur est très lent pour les dl... Je comptais uploader cette pré-release sur un hébergeur tel qu'UploadHero, mais le jour ou je voulais le faire, ma connexion buggait trop... Je n'ai donc pas encore pu uploader sur un serveur de dl correct cette pré-release. Ce sera corrigé dès que possible. |
lyoko421 24/04/12 à 07:04 | Utilise Dropbox ou MediaFire ! |
c-lyp-coder 24/04/12 à 17:57 | "lyoko421" a écrit : Merci pour DropBox, je n'avais jamais pensé à en créer une spécialement pour la Console x) Je vais tout de suite faire sa! EDIT #1 : Voici le lien DropBox pour télécharger la Pré-Release 1 : http://dl.dropbox.com/u/75467472/New%20CCL/Pre-Releases/debug57_lyoko_console_v3.exe. EDIT #2 : J'ai commencé à coder le programme du transporteur (avec le code "SCIPIO")... Seulement, les interfaces ne sont pas très ressemblantes au DA. Si quelqu'un aurait des screen du DA où on verrait bien ces interfaces, je suis preneur |
c-lyp-coder 25/04/12 à 18:42 | Bon... Une nouvelle fois, je publie aujourd'hui une pré-release de la future console. Cette publication est uniquement faite dans le but que des gens qui aimeraient la tester le puisse et aussi pour que je puisse avoir un retour des bugs apparus. Au menu de cette nouvelle pré-release, beaucoup de modification : Liste : J'ai trouvé que les améliorations par rapport à la première pré-release sont assez conséquente pour libérer une nouvelle version. Voici donc les liens de téléchargement : Liste : EDIT #1 : Oups, désolé pour le double-post... EDIT #2 : J'ai dores et déjà apporté des modification à la Console, par rapport à la verison pré-release 2 que j'ai publié. Par exemple, le Terminal a encore été amélioré, mais surtout j'ai codé l'interface graphique du monte-charge (celle où le Terminal disait d'entrer la commande [back], car entrer une autre commande ferait planter tout le Terminal). |
lyoko421 26/04/12 à 12:14 | Voici ma liste de bugs :Liste : Et pis les quelques petits rajouts que je t'aurais proposé : Liste : Bref voilà je te laisse coder, et si tu veux je peux t'aider pour quelque chose... |
c-lyp-coder 26/04/12 à 21:02 | Merci Lyoko421 pour tes remarques J'ai pris en compte ta liste de bugs et je les ai ajoutés au bugtracker (je m'en occuperai au fur et à mesure...) Voici déjà une nouvelle interface pour le Téléphone à télécharger ici. Pour voir le bugtracker, c'est ici. |
lyoko421 27/04/12 à 00:38 | Meerci mais tu m'a ajouté au bugtracker sans que j'aie mon mdp ^^ Pour le refroidissement du SC, on le voit dans la saison 4 quand William se battait contre lui même. Cherche sur le site |
c-lyp-coder 27/04/12 à 20:18 | "lyoko421" a écrit : Je t'ai envoyé ton mdp par MP Et pour ce qui est de l'interface de refroidissement du SC, je l'ai codée, elle est d'ores et dejà finie |
c-lyp-coder 29/04/12 à 21:20 | Mise en ligne de la 3ème Pré-Release ! Aujourd'hui (ce soir), la pré-release #3 de la Nouvelle Lyoko Console est libérée avec une multitude des nouveautés (virtualisation, matérialisation, gestion de l'ascenseur, gestionnaires pour le skid, et beaucoup d'autres interfaces corrigées et améliorées...) ! Citation : |
You-Me 30/04/12 à 00:02 | Géant!!!! |
c-lyp-coder 02/05/12 à 22:14 | Toutes les interfaces GUI/Terminal ont été codées et intégrées à la Console. Il ne reste plus qu'à coder et compléter l'interface de l'Explorateur du GUI et la version Finale pourra être libérée |
You-Me 03/05/12 à 17:20 | Tu peut nous mettre un navigateur web? |
c-lyp-coder 03/05/12 à 18:39 | Oui, bonne idée, merci , je vais coder ça dès demain (pas chez moi c'soir ) ! |
You-Me 03/05/12 à 22:54 | Non mais, un bouton ouvrant Firefox ou autre. |
c-lyp-coder 04/05/12 à 11:39 | Oui c'est possible aussi... Au pire je crée une interface qui permette de choisir d'ouvrir le Lyoko Web Browser (celui que je suis entrain de coder, aux couleurs de l'interface ), IE, FireFox et Chrome, ça va comme ça? |
You-Me 04/05/12 à 16:43 | Super, merci |
c-lyp-coder 04/05/12 à 20:49 | De rien Les interfaces sont codées (celle permettant de choisir le browser à lancer + le Lyoko Web Browser). La version finale sera libérée dès que j'aurai terminé de coder l'application des Rapports de Missions. |
Olivier 04/05/12 à 21:53 | "c-lyp-coder" a écrit : Et pourquoi pas le navigateur par défaut de l'utilisateur ? |
c-lyp-coder 04/05/12 à 22:23 | "Olivier" a écrit : C'est fait! |
c-lyp-coder 05/05/12 à 13:49 | Désolé du double-post, mais l'annonce de ce post est relativement importante...! La version finale 1 de la Nouvelle Lyoko Console vient d'être libérée ! Sans plus attendre, voici les liens de téléchargements pour cette première version finale : Citation :Liste : |
lyoko421 17/05/12 à 18:54 | Cette version Finale 1 est EPIC, mais y'a encore du boulot...Liste : Le reste, qui est privé, je te le MP :p Mais ne t'inquiètes pas c'est déjà énorme tout ça ^^ |